////
Search
🥉

형식적인 직장 내 장애인 인식개선교육은 그만! 우리 베프(Barrier-Free)해요

PDF 보고서 다운로드
(중앙)고용노동부 한국장애인고용공단_형식적인 직장 내 장애인 인식.pdf
6908.1KB

프로젝트 개요

프로젝트명: 우리 베프(Barrier-Free) 직장 내 장애인 인식개선 교육 프로젝트
기간: 2024년 4월 – 11월
주관: 고용노동부, 한국장애인고용공단
협업: 국민디자인단(서비스디자이너, 전문가, 공무원, 장애인 당사자 등), 교육 전문가, 민간 기업 인사 담당자, 비영리 단체
예산: 총 100백만 원 (디자인단 운영비용 10백만 원, 교육 콘텐츠 개발비 90백만 원)
목표: 형식적인 교육을 실질적인 공감 기반 교육으로 개선하여 장애인 고용에 대한 긍정적 인식을 촉진하고, 장애인과 비장애인 근로자가 협력할 수 있는 환경 조성

핵심 문제 정의

핵심 문제

직장 내 장애인 인식개선 교육이 형식적이고 공감 부족으로 실효성이 낮음

서비스 수요자

사용자 유형
구분
문제 상황
상시근로자 50인 이상 사업체 근로자
서비스 이용자 (1차)
교육이 실생활과 연결되지 않아 공감을 형성하지 못함
사업주 및 관리자
이해관계자
법적 의무를 이행하기 위해 형식적으로 교육을 이수함
장애인 근로자
서비스 이용자 (2차)
동료들의 이해 부족으로 인해 직장 내 협업에 어려움

요약

장애인 근로자

나의 업무 환경과 장애 특성을 동료들이 이해하지 못한다.

 관리자

교육을 진행해야 하지만 내용이 실질적으로 도움되지 않는다.

비장애인 근로자

교육이 내 업무와 관련이 없는 형식적인 절차일 뿐이다.
교육 콘텐츠가 비현실적이고 주입식임
관리자와 근로자 간의 인식 차이 존재
장애인 고용률이 3.17%에 그침

디자인 콘셉트

맞춤형 모듈 교육 콘텐츠 프로그램, 우리회사 베프(Barrier-Free)

서비스 이용자 구조

유형
구분
서비스 혜택
상시근로자 50인 이상 사업체 근로자
서비스 이용자 (1차)
공감 기반 사례 교육과 체험형 콘텐츠 제공
사업주 및 관리자
이해관계자
맞춤형 모듈 교육으로 관리자 부담 경감 및 고용 장려
장애인 근로자
서비스 이용자 (2차)
동료의 이해 증진을 통해 협업과 소통 환경 개선

서비스 공급자 구조

유형
구분
역할 및 기능
한국장애인고용공단
서비스 공급자 (1차)
교육 콘텐츠 개발 및 운영 지원
고용노동부
서비스 공급자 (1차)
교육 정책 개선 및 제도적 지원
외부 교육 전문기관
협력 및 지원 기관
전문 강사 파견 및 콘텐츠 품질 개선

세부 서비스 내용

메인 솔루션: 공감 기반 체험형 교육 프로그램

1.
사례 기반 강의
2.
체험형 워크숍(문화예술 연계 프로그램 포함)
3.
모듈형 이러닝 콘텐츠

서브 솔루션: 맞춤형 관리자 교육 콘텐츠

1.
관리자 대상 장애인 고용 환경 개선 가이드라인
2.
동료 협업 사례집 배포
3.
모니터링 보고서 및 평가 자료 제공

서비스디자인 프로세스

1. 이해하기

활동
킥오프 미팅, 국민디자인단 구성 및 이해관계자 분석
결과
교육 현황과 문제점, 이해관계자 니즈 파악

2. 문제 발견하기

활동
데스크 리서치, 심층 인터뷰 및 현장 조사
결과
문제 요소 1: 법정 의무교육이 형식적인 절차로 인식됨
문제 요소 2: 관리자와 근로자의 교육 니즈가 다름

3. 문제 정의하기

활동
퍼소나 및 고객 여정 맵 작성
결과
근로자 퍼소나: 교육에 대한 무관심 및 부담
관리자 퍼소나: 고용과 직무 개발에 대한 부담과 정보 부족

4. 아이디어 발전하기

활동
아이디어 워크숍 및 브레인스토밍
결과
아이디어 1: 체험형 오프라인 교육 확대
아이디어 2: 맞춤형 모듈형 이러닝 콘텐츠 개발

5. 전달 및 실행

활동
프로토타입 제작 및 시범 교육
결과
문화체험형 교육과 이러닝 콘텐츠 시범 운영 및 피드백 수집

파일럿 프로그램 및 프로토타이핑

1.
문화체험형 교육 프로그램
기간: 2024년 10월
대상: 기업 인사 담당자 및 일반 근로자
내용: 오케스트라 공연 및 직무 체험 연계 프로그램
2.
모듈형 이러닝 콘텐츠 시범 프로그램
기간: 2024년 11월
대상: 관리자 및 전 직군 근로자
내용: 장애인 직무 상황별 학습 모듈 제공

성과 및 기대 효과

항목
AS IS
TO BE
교육 접근성
온라인 강의 중심
온라인과 오프라인 병행 교육 강화
교육 공감대
낮은 공감대
체험형 콘텐츠로 공감대 향상
고용률
장애인 고용률 3.17%
장애인 고용률 향상 목표(단기 5%, 장기 10%)

향후 계획

1.
서비스 개선
체험형 교육 확대 및 문화예술 프로그램 추가 개발
교육 콘텐츠 다국어 지원 및 접근성 강화
2.
운영 및 관리
지역 거점 교육센터 활용
디지털 아카이브 구축을 통한 자료 제공
3.
홍보 및 확산
인식개선 캠페인 확대
우수 사례 홍보 및 성과 공유
4.
모니터링 및 평가
교육 효과 평가 및 개선사항 반영
연간 보고서 발행 및 수요자 피드백 수집
5.
지속 가능성 확보
민관 협력 확대 및 안정적인 예산 확보
교육 플랫폼 개발 및 통합 서비스 구축